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ソードマン - 世界樹の迷宮攻略通信
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ソードマン Edit

  • 初期選択可
  • 剣や斧を用いて戦う近接戦闘の達人。豊富に使える武器防具で常にバランスよく戦闘を行う事ができる。
  • 得意武器:剣、斧
  • 前列で戦うバランス型

攻撃専門職。スキルは攻撃系がズラリと並ぶ。

剣スキルは範囲攻撃、属性攻撃と種類が豊富、
対して斧スキルは単体攻撃に特化している。
斧は剣と比べると、攻撃力の高いモノが手に入りやすい。
状況に応じて使い分けるのもアリだが、
序盤はどちらか一方に絞って育てた方がいい。

剣スキルのおススメはハヤブサ駆け、各種チェイス。

ハヤブサ駆けは範囲攻撃のスキル。
攻撃力が高く、発動もそれほど遅くない為、雑魚戦で非常に役に立つ。
このゲームにおいて範囲攻撃は貴重であるため、押えておきたいスキルである。
同じく範囲攻撃のスキルであるトルネードは、同時に3体に攻撃できるが、
ターゲットの左右の敵には攻撃力が落ちる。

ハヤブサ駆けとトルネードの選択については、
後述の各種チェイスを育てたい場合には、
スキルポイントの少ないトルネードという選択肢もあるが、
最大4体攻撃できる事も考えると、ハヤブサ駆けをおススメしたい。

各種チェイスは、味方の属性攻撃に対して、強力な追撃ができる。
追撃も属性攻撃となる為、属性に弱い相手には絶大な効果を発揮する。
全体攻撃術式を起動すると、追撃も全体に及ぶため、アルケミストとの相性が良い。
LV1でも十分に効果がある為、全属性とりあえず取っておくといい。

チェイスの注意点として、追撃は、最初に発生した味方1人の属性攻撃に対してのみ発動し、
1ターン内で仲間4人が属性攻撃を行った場合、それぞれに追撃(4回攻撃)は起こらない。
また、チェイスの準備は通常ターンの最初に行われるが、
アザーズステップ等で属性攻撃を先行させてしまった場合には、
チェイスの準備ができていないため追撃は発動しない。
また、属性攻撃が命中しなかった場合にも、追撃は発動しない。

(例1)チェイスファイア準備→炎属性ダブルアタック・2回命中→追撃2回発生→大爆炎の術式→追撃なし
(例2)チェイスショック準備→大雷嵐の術式・全体に命中→全体に追撃発生→大雷嵐の術式→追撃なし
(例3)アザーズステップ→大氷嵐の術式・全体に命中→チェイスフリーズ準備→追撃なし

剣スキル主体の場合、上記の範囲攻撃やチェイスを多用するため、TPが不足しがち。
TPブースト必須である。

斧スキルは壊属性のため、斬属性が通りにくい相手にも有用。
中でも、パワークラッシュとスタンスマッシュが優秀。

パワークラッシュは攻撃力+110%と、ソードマンのスキルの中で最高の倍率を誇る。

スタンスマッシュは、攻撃力こそパワークラッシュに劣るが、追加効果のスタンが強力。
スキルLVが高くなればなるほど出足が速くなり、LV10まで上げれば、敵に先行する確率もかなりのもの。
総合的に見ると、スタンスマッシュの方が有用度で勝るか。

ヘッドバッシュは頭封じの追加効果があるが、確率は高くない。好みで取ると良い。

斧スキル主体の場合、剣に比べてTP消費量が少ないので、TPブーストはあまり重要ではない。

剣、斧両用スキルのダブルアタック。
TPコストなしで2回攻撃は魅力的だが、発動率はあまり高くない。
属性を付与した場合の破壊力は強烈だが、
対ボス戦では主にスキルを使用して攻撃する事、発動率があまり高くない事を考えると、
スキルポイントを注ぎ込むべきかは微妙なところ。好みで取ると良い。

ウォークライとヘルズクライ。
防御力低下等のペナルティはあるが、気になるほどのものではなく、TPコストも低い。
強化枠を1つ使うことに留意し、いずれか一方を好みで取っておいても良い。

DEFブーストは物理攻撃に対する耐性を上げてくれる。
剣スキル主体の場合はSPに余裕がないが、斧スキル主体ならば一考の価値あり。

スキル Edit

  • ブースト発動時はレベル+5
  • チェイス系スキルの消費TPについて
    スキル取得画面ではTP6と表示されていますが、実際の消費は8です。
    取得画面のTP+2が本当の数値となります。

スキル表 Edit

名前説明必須スキルLV
HPブーストMAXHPにボーナス

とりあえず1は振っておきたい
-LV1:+10% LV6:+20%
LV2:+11% LV7:+21%
LV3:+12% LV8:+22%
LV4:+13% LV9:+23%
LV5:+19% LV10:+30%
TPブーストMAXTPにボーナス

とりあえず1は振っておきたい
TP消費が激しいので上げると楽になる
-LV1:+10% LV6:+30%
LV2:+12% LV7:+32%
LV3:+14% LV8:+34%
LV4:+16% LV9:+36%
LV5:+28% LV10:+50%
ATCブースト物理攻撃のダメージを増加

攻撃時にSTRにボーナス
-LV1:+10% LV6:+20%
LV2:+11% LV7:+21%
LV3:+12% LV8:+22%
LV4:+13% LV9:+23%
LV5:+19% LV10:+30%
DEFブースト物理防御力を上昇-LV1-9:防御力↑
LV10:防御力↑↑(物理耐性+15%)
斧マスタリー斧の攻撃力にボーナス-LV1:+10% LV6:+20%
LV2:+11% LV7:+21%
LV3:+12% LV8:+22%
LV4:+13% LV9:+23%
LV5:+19% LV10:+30%
剣マスタリー剣の攻撃力にボーナス-LV1:+10% LV6:+20%
LV2:+11% LV7:+21%
LV3:+12% LV8:+22%
LV4:+13% LV9:+23%
LV5:+19% LV10:+30%
ダブルアタック通常攻撃時、低確率で2回攻撃斧マスタリーLV5
剣マスタリーLV5
LV1:スキル発動率10%
LV2-4:スキル発動率↑
LV5:スキル発動率↑↑
LV6-9:スキル発動率↑
LV10:スキル発動率↑↑(23%)
ウォークライ防御力DOWN・攻撃力UP

強化枠使用で5ターン継続
ATCブーストLV3LV1:攻撃力上昇率10% TP2
LV2-4:攻撃力上昇率+3%
LV5:攻撃力上昇率25% TP3
LV6-9:防御ぺナ軽減/攻撃力上昇率+2%
LV10:防御ぺナ軽減/攻撃力上昇率40%
LV15:攻撃力上昇率52%
ヘルズクライ防御力・HP DOWN、攻撃力大幅UP

強化枠使用で5ターン継続
ペナルティはあまり気にする必要はない
お好みで
ATCブーストLV10LV1:攻撃力上昇率20% 防御HP-20% TP2
LV2-4:攻撃力上昇率+3%
LV5:攻撃力上昇率35% TP3
LV6-9:防御HPぺナ2%軽減/攻撃力上昇率+2%
LV10:防御HP-10%/攻撃力上昇率50%
LV15:防御HP-10%/攻撃力上昇率62%
アームリカバリー自分の腕封じを回復

全く必要無し
DEFブーストLV1LV1:TP2
LV5:TP1
LV10:TP0
猛進逃走戦闘から逃走し、直前のフロアに戻るDEFブーストLV5LV1:TP4
LV2-4:成功率↑
LV5:成功率↑↑
LV6-9:HP減少率↓・成功率↑ TP5
LV10:HP減少率↓・成功率↑↑
レイジングエッジ剣専用・単体攻撃剣マスタリーLV1LV1:攻撃力上昇率40% TP4
LV2:攻撃力上昇率45%
LV3:攻撃力上昇率50% TP5
LV4:攻撃力上昇率55%
LV5:攻撃力上昇率65% TP6
LV6:攻撃力上昇率67%
LV7-9:攻撃力上昇率+3%
LV10:攻撃力上昇率90%
LV15:攻撃力上昇率116%
トルネード剣専用・対象の左右の敵にもダメージ

対象の左右の敵には攻撃力が落ちる
ハヤブサ駆けの方がおススメ
剣マスタリーLV5LV1:攻撃力上昇率40% TP6
LV2:攻撃力上昇率45%
LV3:攻撃力上昇率50% TP7
LV4:攻撃力上昇率55%
LV5:攻撃力上昇率65% TP8
LV6:攻撃力上昇率67%
LV7-9:攻撃力上昇率+3%
LV10:攻撃力上昇率90%
LV15:攻撃力上昇率116%
ハヤブサ駆け剣専用・2~4体を斬攻撃剣マスタリーLV5
ダブルアタックLV3
LV1:攻撃力上昇率40% TP6
LV2:攻撃力上昇率45%
LV3:攻撃力上昇率50%・3体攻撃率50% TP7
LV4:攻撃力上昇率55%
LV5:攻撃力上昇率65%・4体攻撃解禁 TP8
LV6:攻撃力上昇率67%
LV7-8:攻撃力上昇率+3%
LV9:攻撃力上昇率76%・4体攻撃率50%
LV10:攻撃力上昇率90%
LV15:攻撃力上昇率116%・4体攻撃率100%
チェイスファイア剣専用・味方の火炎攻撃にあわせて追撃

弱点をつくことで大ダメージが期待できる
まず構えを発動し、その後の属性攻撃に追撃
構えは基本的にターン始めに発動するが、
アザーズステップ等とは前後する
属性付与と違って物理属性は無い
なぜか呪いでダメージを受けない
剣マスタリーLV7
TPブーストLV3
LV1:攻撃力上昇率40% TP8
LV2:攻撃力上昇率45%
LV3:攻撃力上昇率50% TP9
LV4:攻撃力上昇率55%
LV5:攻撃力上昇率65% TP10
LV6:攻撃力上昇率67%
LV7-9:攻撃力上昇率+3%
LV10:攻撃力上昇率90%
LV15:攻撃力上昇率116%
チェイスフリーズ剣専用・味方の氷結攻撃にあわせて追撃

弱点をつくことで大ダメージが期待できる
まず構えを発動し、その後の属性攻撃に追撃
構えは基本的にターン始めに発動するが、
アザーズステップ等とは前後する
属性付与と違って物理属性は無い
なぜか呪いでダメージを受けない
剣マスタリーLV7
TPブーストLV3
LV1:攻撃力上昇率40% TP8
LV2:攻撃力上昇率45%
LV3:攻撃力上昇率50% TP9
LV4:攻撃力上昇率55%
LV5:攻撃力上昇率65% TP10
LV6:攻撃力上昇率67%
LV7-9:攻撃力上昇率+3%
LV10:攻撃力上昇率90%
LV15:攻撃力上昇率116%
チェイスショック剣専用・味方の雷攻撃にあわせて追撃

弱点をつくことで大ダメージが期待できる
まず構えを発動し、その後の属性攻撃に追撃
構えは基本的にターン始めに発動するが、
アザーズステップ等とは前後する
属性付与と違って物理属性は無い
なぜか呪いでダメージを受けない
剣マスタリーLV7
TPブーストLV3
LV1:攻撃力上昇率40% TP8
LV2:攻撃力上昇率45%
LV3:攻撃力上昇率50% TP9
LV4:攻撃力上昇率55%
LV5:攻撃力上昇率65% TP10
LV6:攻撃力上昇率67%
LV7-9:攻撃力上昇率+3%
LV10:攻撃力上昇率90%
LV15:攻撃力上昇率116%
パワークラッシュ斧専用・壊属性
単体攻撃
斧マスタリーLV1LV1:攻撃力上昇率60% TP4
LV2:攻撃力上昇率65%
LV3:攻撃力上昇率70% TP5
LV4:攻撃力上昇率75%
LV5:攻撃力上昇率85% TP6
LV6:攻撃力上昇率87%
LV7-9:攻撃力上昇率+3%
LV10:攻撃力上昇率110%
LV15:攻撃力上昇率136%
スタンスマッシュ斧専用・壊属性
単体攻撃+中確率でスタン


スタンはボスにも有効な為、
非常に役に立つ場合もある
敵に先行させる為AGIを補強してやるといい
斧マスタリーLV3LV1:攻撃力上昇率40% TP3
LV2:攻撃力上昇率45%/速度/スタン率↑
LV3:攻撃力上昇率50%/速度/スタン率↑ TP4
LV4:攻撃力上昇率55%/速度/スタン率↑
LV5:攻撃力上昇率65%/速度/スタン率↑↑ TP5
LV6:攻撃力上昇率67%/速度/スタン率↑
LV7-9:攻撃力上昇率+3%/速度/スタン率↑
LV10:攻撃力上昇率90%/速度/スタン率↑↑
LV15:攻撃力上昇率116%
ヘッドバッシュ斧専用・壊属性
単体攻撃+中確率で頭封じ


封じ率はあまり高くない
パーティにもよるが、あまり必要ない
斧マスタリーLV7LV1:攻撃力上昇率30% TP3
LV2:攻撃力上昇率31%/頭封じ率↑
LV3:攻撃力上昇率32%/頭封じ率↑ TP4
LV4:攻撃力上昇率33%/頭封じ率↑
LV5:攻撃力上昇率34%・頭封じ率↑↑ TP5
LV6-9:攻撃力上昇率+1%/頭封じ率↑
LV10:攻撃力上昇率40%・頭封じ率↑↑
LV15:攻撃力上昇率50%
採掘アイテムポイントで鉱石を採掘-LV1-10:1日の採掘量+2/採掘率↑

スキルツリー Edit

  • 矢印元のスキルを記載のLVまで上げる事で矢印先のスキルが習得可能です。
  • 矢印が2つ来ているスキルは両方の条件を満たす必要があります。
  • スキル名横のカッコ数字はそのスキルの習得に必要な最低スキルポイントです。
skill-s.gif

ステータス Edit

LVHPTPSTRAGITECVITLUC
126797699
20131342923202929
30200483931273939
40272624939344949
50349766048426060
60428907056497070
705041047560537575


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Last-modified: 2008-05-13 (火) 01:21:38 (5822d)